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Mass Effect

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Mass Effect
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Questo libro si propone di mostrare le caratteristiche
specifiche dell’interattività intrinseca dei giochi digitali,
illustrandone con riflessioni ed esempi le regole, gli
ambiti, le qualità, le potenzialità, le applicazioni al marketing
e alla didattica, l’influsso sociale.
Descrizione

Dettagli

Altro che “giochini”: il mondo dei videogame è la punta di diamante di una rivoluzione culturale. Quando il web balbettava in fasce, già i giochi interattivi per il computer ci davano del tu mostrando che cosa vuol dire raccontare una storia diventandone i protagonisti. Oggi col loro linguaggio multimediale i videogame sempre più animano le occasioni di intrattenimento, di studio, di lavoro; affollano pc, console, smartphone, tablet e i social network dove ci incontriamo. E la gamification disegna nuovi contorni del nostro agire personale e collettivo. Questo libro si propone di mostrare le caratteristiche specifiche dell’interattività intrinseca dei giochi digitali, illustrandone con riflessioni ed esempi le regole, gli ambiti, le qualità, le potenzialità, le applicazioni al marketing e alla didattica, l’influsso sociale.
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Anno di edizione 2014
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